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Existen diferentes formas de juego dentro de las cuales destacan las siguientes:


CAPTURA DE BANDERA

En este juego ambos equipos empiezan desde su propia base, cada equipo poseerá una bandera de un color representativo, el objetivo del juego es capturar la bandera del equipo contrario y regresar a la base de origen, mientras tratas de capturar la bandera debes eliminar a tus oponentes capturándolos (tomándolos como prisioneros) o bien, disparándoles con el marcador.

Este tipo de juego no sólo implica capturar la bandera del equipo rival, también defender la bandera que se encuentra en tu base, para esto puedes dejar algunos integrantes montando guardia mientras otros atacan y capturan la bandera.

El equipo ganador es aquel que elimine a todos sus contrincantes o capture la bandera del mismo.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2
NUMERO DE JUGADORES:4-6
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:2
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X




CENTER FLAG "FÚTBOL"

Se coloca una bandera al centro del terreno de juego, cada equipo inicia desde su propia base e intentarán tomar la bandera del centro del campo librando los obstáculos y evitando ser eliminados o capturados, una vez capturada la bandera el equipo tiene que llevarla a la base del equipo contrario como si se tomará el balón de fútbol y se llevará a la línea de anotación del equipo rival.

Este tipo de juego obliga a todos los integrantes de los equipos a enfrentarse cara a cara para poder alcanzar el objetivo del juego, llevar la bandera a la base del oponente.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2
NUMERO DE JUGADORES:4-6
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:2
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X X



1000 ON 1000

El objetivo del juego es anotar la mayor cantidad de puntos, poniendo en astas las banderas que se encuentran en cada una de las estaciones. Por ejemplo puede haber 10 estaciones o bases alrededor del campo, ambos equipos deberán avanzar por cada una de las estaciones, en cada estación hay 2 banderas, una para cada equipo.

Si el equipo rojo captura la estación, tiene que poner la bandera roja en alto, lo cual indica que esa base pertenece a dicho equipo. Cada bandera capturada vale un punto, asi pues, si el equipo azul tiene 6 banderas astadas, tendrá 6 puntos. Al fin de determinado tiempo de juego se suman los puntos y se determina al ganador. Los referees se encargarán de monitorear las bases para determinar al equipo con la mayor cantidad de puntos y bases capturadas.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2-4
NUMERO DE JUGADORES:3
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:3
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X X



DEFENSA DE BASE.

En este juego, 5 jugadores tienen que proteger la bandera la cual se encontrara en la base o fuerte dentro del terreno de juego, de preferencia en el centro del campo. Los jugadores se refugiarán en la base y tratarán de proteger la bandera. Los contrarios tratarán de eliminar a los jugadores que protegen la bandera y sacar la bandera de la base hasta tenerla a una distancia de 30 metros de la base.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2
NUMERO DE JUGADORES:4-6
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:3
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X



CAZA DE LOBOS.

4 jugadores (lobos) son liberados y se esconderán en el terreno de juego. El resto de los jugadores son enviados a encontrarlos y eliminarlos. Si algún lobo es marcado se dará por eliminado y tendrá que abandonar el terreno de juego; pero si un lobo elimina a un cazador, el cazador pasará a formar parte de la manada, es decir, se unirá a los lobos. Esto se torna interesante cuando los jugadores deciden si los cazadores tienen que ser checados por un juez para ser parte de la manada. Si se opta por no necesitar del chequeo para que el cazador se convierta en lobo, los cazadores necesitarán ser mucho más cuidadosos pues un ataque por la espalda convertiría en lobo a sus compañeros los cuales eliminarían por la espalda de manera inmediata al resto de los cazadores.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2
NUMERO DE JUGADORES:6-12
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:3
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X X X



ELIMINACION DE LIDER.

En este juego cada equipo deberá eliminar al líder del equipo contrario, ambos equipos tendrán la obligación de defender a su líder. Una variante del juego, recomienda introducir un traidor en cada equipo el cual será asignado por el juez. Los traidores podrán eliminar al líder en el momento en que ellos lo deseen.

A partir del 21 de junio del 2000

CARACTERISTICAS DATOS
DURACION DE JUEGO:2:00 hrs.
NUMERO DE EQUIPOS:2
NUMERO DE JUGADORES:4-6
AREA DE JUEGO:20,000 mts.
NUMERO DE JUECES:3
NIVEL DE DIFICULTAD:X X X X X



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